赛尔号2草系谁厉害 现在最应该练得是谁

大家好,赛尔号超能系目前最强的是谁能做一下排名吗相信很多的网友都不是很明白,包括为什么赛尔号打不开也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于赛尔号超能系目前最强的是谁能做一下排名吗和为什么赛尔号打不开的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 赛尔号超能系目前最强的是谁能做一下排名吗
  2. 玩摩尔庄园会是种什么体验
  3. 有哪些曾经很火现在不火了的游戏,为什么
  4. 为什么《精灵宝可梦》成为了经典,而《赛尔达》却成为了快餐游戏

赛尔号超能系目前最强的是谁能做一下排名吗

超能系精灵总结超能系可以说是当前老牌属性中环境比较好的一个了,主流打击面都比较常见,而被打击面中的四倍也在当前巅峰几近绝种,让其环境算是比较不错的。打击面:具有3个四倍的属性,尤其是对自然战斗和神秘战斗的四倍,让其对常妈和豹子的打击程度非常不错,而低倍克制的属性中也有圣灵自然和战龙两个不错的属性,总体上其针对性放在双属性中也是数一数二的。被打击面:具备2个四倍的属性,然而这两种都已经在巅峰绝种了,几乎难以见到;不过这个属性也不是完美的,被虚空2倍以及被混沌次元的1.5倍也是有点难受的。超能系值得一提的精灵还是很多的,作为老牌属性其成员非常多,其属性也是非常的优异,接下来我挑选一些超能系精灵来为大家介绍。幻世·海瑟薇超能系精灵王,早期进阶的精灵王系列,这也导致其种族值过分落伍,但是其机制还是相当不错的,只是被种族值拖了后腿,但是这周的主场让其具备稳杀常和豹子的能力,作为针对的定位还是不错的。魂印的削血机制非常强力,这个效果可以说是较早期的不受抗性影响的粉伤了,包括星皇在内的免粉势力也无法抵抗;而减免伤害的机制保证了低血线的生存能力,属性的先一让其可以更迅速的成型,防止暴毙;总的来说海瑟薇的魂印优先级很高,灵活性也非常高。技能组上,强化绑定狮盔让其拥有相当不错的站场能力,尤其是配合魂印的先一可以做到起手开盔,作为起手技能收益非常高,开完之后可以直接站住场利用魂印削血线;而弹控的主要是绑定了增伤与先制,在确保自身可以站住场是可以起手开弹控来获得输出机会的,以及确定不开弹控一定会被控可以直接起手弹控;而攻击技能的粉伤收益是很高的,两个先三和第五技能都或多或少绑定有粉伤,让海瑟薇削完血线后可以迅速收割,而且其先三拥有封回血的效果可以压制住对手的血线。总体上海瑟薇的机制设计的十分合理,技能和魂印的联动也是非常不错的,可惜海瑟薇的压血刷法让其很怕粉伤,当前海瑟薇想建立优势是要尽量首发的,然而只要首发就难免遇到希瓦,潘多拉以及索伦森和混元天尊,倒不如说基本要面对的就是他们。希瓦潘多拉的先制加弱化,索伦森的高粉都是其天敌,而天尊的虚空诈尸是极难对付的,即使带上电石也会因为元神盾这种东西的存在导致被天尊诈尸反杀,也因此海瑟薇的游戏环境是相当差的。魔钰海瑟薇的同时期姐妹,是当前超高输出的代表之一,她的红伤水准是可以和当前的输出狂魔大象和斗逼相提并论的。首先就是魂印的增伤,魂印体力低于对手弱化加上对手弱化状态下增伤就已经赋予了压体魔钰相当不错的红伤水准了;而技能组中增伤和盔绑在一起可以说是相当完美的,赋予了魔钰相当稳定的输出条件;而核心的输出大招低体必先与残血的增伤让残血魔钰的输出异常变态,也因此不能用明王去拦截魔钰;第五技能的机制也是非常不错,断回合赚盔可以让魔钰的站场非常不错,同时技能带来的粉伤让其打弱化状态的对手也是可以做到秒杀的。魔钰的机制异常简单粗暴,其机制包含了弱化和增伤两种红伤侠的资质,让其机动性和输出是异常高的,可惜比较怕高粉与先三反弱的精灵,加上该精灵的持有率较低,现在巅峰上魔钰的数量还是很少。时空幻零情怀进阶精灵,早期的米币精灵时空之零的完全体,且不说实力,作为花瓶其外貌是足够的,不过实力也确实不敢恭维,不是很强力。魂印的攻击断回合倒是让其断回合能力不错,而概率睡眠控由于巅峰抗性主流的改变,让睡眠控开始再次出山;不过魂印效果委实过于单一,上限不高。而技能组也没什么太亮眼的地方,大招是诈尸技能,先出手时本回合死亡则满血复活,这给人的感觉用处也不大,也许可以用来跳机盖。总体上,幻零的定位就是个花瓶,个人觉得用处不大,仅能用来娱乐一下。超能系的新生血液非常之多,可能该属性盛产美女,导致策划一直比较青睐这个系,仅19年就出了大量的活动精灵是超能系的,包括超能兄弟尼尔,暗黑缪斯,时空幻零等精灵。还有不少收藏纪念的兑钻,助力以及活动白送的超能系美女,可以说超能系是当前新精灵比较多的一个单属性了,而且其精灵上限也非常高,经常有炒冷饭的精灵上线,没准下一次就是奈妮芬多等老精灵进阶了。

玩摩尔庄园会是种什么体验

时隔多年之后,再想起这款游戏,只能说这款游戏是“我的童年”。淘米的第一款游戏,也是非常具有奠基意义的游戏。它这个游戏本体用一句话概括就是“小游戏集合体”,而且小游戏非常符合当时的那个我们。第一次玩摩尔庄园是在2008年,这也是赛尔号玩家一直普遍存在的一个问题“我08年就已经上船了”。其实那时候出来的并不是赛尔号,而是摩尔庄园,赛尔号是继摩尔庄园之后才出现的新游戏。因为赛尔号的名气和受欢迎程度盖过了摩尔庄园,所以摩尔庄园被赛尔号压住一头。

起初的摩尔庄园才算得上是真正的养成类游戏,所有人都在刷小游戏、打工等等不停的赚摩尔豆。有摩尔豆的才是大佬,从开始觉得小游戏好玩,到后面疯狂的赚摩尔豆买各种东西,摩尔庄园成了打磨时间最主要的游戏。一度感觉这个游戏存在的意义就是刷东西、收藏东西。以前装备没有加成属性,就拿赛尔号来说,和摩尔庄园衣服的概念是一样的,但是对于一个有着收藏癖的玩家来说,什么都想入手,即使是看上去实在是当时特别不喜欢的女装,都入手。现在过了这么多年,感觉女装才是正道。

以前赚摩尔豆比较慢,就和赛尔号挖矿一样,不管是什么小游戏给摩尔豆都很少。除了每天打工之外,小游戏获取摩尔豆真的才是最慢的,但是当时因为时间多,对着电脑就完全能蹲几个小时的我根本算不了什么。尤其是我在玩大富翁的时候,一坐能坐一下午。什么游戏都玩,赚摩尔豆没有上限,直到超级拉姆的出现。

超级拉姆的出现彻底让这个游戏简单化,一月十块钱就能完成很多东西,比如托管拉姆。而且还能领取摩尔豆,养成类游戏就是有钱就是爷。在当时的摩尔庄园,感觉只要有了摩尔豆完全什么都不需要干,什么都可以直接用买的。除了需要完成任务或者玩小游戏的道具外,摩尔豆前期几乎就无所不能。这样持续到米币道具的出现,才彻底让摩尔豆凉凉。

在赛尔号出来之后,2010年再次掀起了一股“摩尔热”。这个主要原因就是淘米的一次联动,赛尔号和摩尔庄园历史上唯一的一次互通,这个对于赛尔号老玩家和摩尔2011之前的玩家特别有记忆性。

说起互通,但其实还是有诸多限制,地图也只开了部分。赛尔号一方截至到桥后面就在也无法进去。而摩尔庄园也是,有局限的开拓,并没有完全开放。星球只开放了克洛斯星,而现在唯一留下的纪念就是赛尔号的嘟噜噜和嘟咕噜,摩尔庄园则是闪光皮皮。这个时期的确又有大部分玩家互相进入了这两款不同的游戏,而这2010年也正是赛尔号和摩尔庄园最巅峰的一个年份,过了2010年之后,游戏开始走下坡路。

在摩尔庄园,还有一个吸引人的就是它的主线剧情。摩尔庄园是完全的一个以童话故事为背景支持的游戏,而赛尔号前期却不是(现在是)。所以摩尔庄园当时的主线还是比较有意思的,尤其是在剧情上,感觉就是日常的生活一样,解决着摩尔庄园的每日纠纷和烦恼。

最值得一说的,还是它的游戏地图,即使是放在今天,也不得不说摩尔庄园在细节方面是做的非常精致,尤其是在已故的《摩尔勇士》上更能体现出游戏画面和地图的完美,所以洛克王国选择了摩尔庄园的画风,而不是赛尔号的画风。画面感给人一种温馨、舒服的感觉,和赛尔号完全不一样,玩的久了赛尔号完全可以去摩尔庄园放松。

后来摩尔庄园一度重度氪金,米币道具满天飞,每周能弄的东西又很少,除了主线之外再也不想玩,所以逐渐淡了下来。直到那场大雪的来临,么么公主最后终于登上了王位,六年的陪伴落下了帷幕,现在回想起来感觉还是昨天不久才发生的事。

有哪些曾经很火现在不火了的游戏,为什么

花无百日红,游戏也是如此。没有一部游戏能火一辈子,而在遥远的56k猫咪拨号上网时代,有这样一种“网游”,没有华丽的3D画面,没有精细的特效,也没有人物立绘,更没有什么日式声优,只靠文字和想象,就让当时的玩家们废寝忘食,沉浸其中。

这种游戏有一个统称,就叫做—MUD

画面就大概是这样的:

Mud,又叫泥巴,是网游最早期的雏形,受到网速和计算机硬件的限制,游戏所有的场景都只能用文字来描述,没有所谓的动画,音效,只是像讲故事一样,给玩家描述出所在的房间,面对的NPC,甚至连战斗也是用文字来叙述,比如这样:

早期的MUD游戏,比较典型的代表作有《侠客行》《西游记》,基本走的都是RPG路线,系统类似,只是人物的属性,武功不同。而由于当时的网络并没有普及,MUD更多是在教育网内的大学运行,比如图一中,就是经典的《北大侠客行》,就是在1996年开始架设的,后来慢慢普及,传递到全国。想象下,20多年前,莘莘学子,含辛茹苦,蹲在机房里挂机砍怪,升级练功,多么有画面感的场景啊。

随着拨号网络的慢慢普及,MUD开始火遍全国,种类也是遍地开花,仙侠,武侠,各种不同的魔改版本也是越来越多,甚至还有从国外引进的奇幻类MUD,玩家的结构也越来越复杂,为后来大型网络游戏的普及建立了坚实的玩家基础。

而这些不同的新生代MUD,也是麻雀虽小五脏俱全,甚至直到今天,大家玩的网游大作,仍能找到前人设定的影子。

正如开篇说道,花无百日红,天下没有不散的筵席,随着科技的发展,纯文字的MUD慢慢被新兴的网游取代,石器时代,魔力宝贝,传奇,用户对于画面的要求越来越高,而MUD终于被淹没在了历史长河之中,不再是热得发烫的当红炸子鸡。

p.s.虽然已经退出了流行行列,现在仍然有不少人还在怀旧,MUD游戏仍然生存在老玩家们的心中,《侠客行》仍然可以搜到不少现在还在运行的服务器,也算是对往昔辉煌的一种缅怀吧。

为什么《精灵宝可梦》成为了经典,而《赛尔达》却成为了快餐游戏

塞尔达成了快餐游戏?你在逗我呢?来跟我一起念:“塞尔达天下第一!”,再念一遍:“塞尔达天下第一!”懂了么?

关于赛尔号超能系目前最强的是谁能做一下排名吗,为什么赛尔号打不开的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

赛尔号 目前最强的三只圣灵系精灵是谁 谱尼未能上榜