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中国象棋比赛有摸子走子的规则,前提如下:
1、轮到己方行棋
2、所摸的子可以走动
3、对方将军的情况下所摸子走动后可以应将
4、所摸子走动后不会送将帅给对方吃(送杀)
所摸的子不能走根据规则可以判负或判违例。所摸的子可以走,那么必须走,否则直接判负!
1.井字棋盘只局限于3*3,胜的判定也是为棋盘的周长。即为纵横斜想要阻止对方只需要堵住一个单位。所以后出的人永远不可能胜。大部分人第一步都会想占据中心一格,但老手都知道走中心是没有意义的,所以想赢都会走四角或十字组成一个直角三角形(中间的一般会被看穿)
按第一条说法平局概率是4/7,比胜的概率大所以平局
2.博弈者的心情也很重要,因为情绪可以微妙地改变人的决定。
3.微观即是宏观
假设五子棋盘为9*9,胜的判定为纵横斜占三个单位这就不是死局了
所以五子棋和井字棋的区别在于棋盘的边格是否等于胜的判定
中国象棋走法规则是马走日字象走田,兵卒过河横竖走,士象不离老王边,车行直路炮翻山。将帅不出九步宫,双士不离将帅边。
象棋中最重要的就是帅(将),是棋子中的首脑,也是双方竭力争夺的目标,将帅的活动范围就是在九宫格之内,可以上下左右移动,每次走的时候只能横或者是竖走一格。
仕(士)的行走范围是九宫内四条斜线。
相(象)的活动范围是每次循对角线走两格,活动的范围局限在河界以内的本方阵地,走的田字中央有一个棋子就会形成“塞象眼”的局势,不能行走。
车在走的时候是横线、竖线均可行走,条件是没有子阻拦,行走的步数是不受限制的,一个车可以控制十七个点。
炮不吃子的时候移动是和车完全相同的,吃子需要在双方的中间间隔一个棋子。
马一次可选择走四周的八个点,但是在走的过程中如果有去的方向被别的棋子挡住的时候马就没有办法走过去。
兵在没有过河之前是向前一步一步的走,过河之后也是一次一步,但是只能左右移动。
1.大力士棋:双方轮流移动己方棋子,巧妙布局,争取将对方棋子推下棋盘。
2.昆虫棋:利用各种昆虫的能力保护自己的蜂后并包围敌方的蜂后。没有棋盘,找个地方就能玩。
3.角斗士:每人有一套不同形状的棋子,合理选择棋子,在自己发展的同时卡住对方,占棋盘面积最大的获胜。
4.步步围营:用自己有限的围墙堵住对方的棋子使自己先到达对面。
5.智谋棋:将自己的棋子放在棋盘上相同颜色棋子周围以获得该颜色的分数,游戏结束后玩家在所有颜色中得到的最低分即为该玩家的分数。
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