大家好,如果您还对软件开发的V模型的优缺点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享软件开发的V模型的优缺点的知识,包括软件工程不建议使用的模型的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
本文目录
软件开发的V模型的优缺点
V模型是最具有代表意义的测试模型,最早是由PaulRook在20世纪80年代后期提出,由英国国家计算机中心文献中发布,旨在改进软件开发的效率和效果;
V模型推出之前,人们通常把测试过程作为在需求分析、概要设计、详细设计、编码全部完成之后的一个阶段,尽管当时已经出现了测试工作会占用这个项目周期一半的时间,但是大多数人认为测试只是一个收尾工作;V模型在这个时候推出,就是为了改变之前行业的普遍认识。
V模型本身是软件开发中瀑布模型的变种,它反映了测试活动与分析和设计的关系。
V模型标明了测试过程中的不同阶段,从左到右,描述了开发过程和测试过程间的阶段对应关系。
优点:
1、开发V模型即包含了底层测试又包含了高层测试;
2、底层测试:检验源代码质量的测试,如:单元测试;
3、高层测试:检验整个系统的需要,如:系统测试;
4、模型清楚地标识出了软件开发的阶段。
5、它采用自顶向下逐步求精的方式把整个开发过程分成不同的阶段,每个阶段的工作都很明确,因此便于控制开发过程。当所有的阶段都完成之后,该软件的开发过程也随之结束。
缺点:
1、V模型仅仅把测试过程作为在需求分析、概要设计、详细设计以及编码之后的一个阶段,容易使人误解测试是软件开发的最后一个阶段,是软件开发的从属。
2、V模型的另一个大缺点正是它自身的顺序性所导致的。到了测试阶段,程序已经完成,错误已经产生,很多前期的错误一直到测试阶段才发现,甚至无法发现,往往无从修改了。
3、同时实际的开发过程中,在需求阶段很难把用户的需求完全明确下来,因此,当需求变更时将会导致阶段反复,而且都要重复需求、设计、编码、测试等过程,返工量非常大,模型灵活性比较低。
su生长动画怎么让模型不动
你好,您可以使用su动画软件中的“组件”功能来控制模型的动画。具体步骤如下:
1.选择要控制的组件(例如,树的叶子或花的花瓣)。
2.右键单击所选组件并选择“组件属性”。
3.在“组件属性”对话框中,您可以调整组件的位置,旋转和缩放属性,以及动画设置。选择“不运动”选项来使组件保持静止。
4.重复此过程,直到所有组件都设置为不运动。
5.在动画时间线中,添加关键帧并调整组件属性以创建动画效果。
请注意,如果您想要控制整个模型的动画,而不是单独的组件,请将所有组件选择为一个组件,并使用相同的方法来设置动画属性。
螺旋模型的优缺点
1)设计上的灵活性,可以在项目的各个阶段进行变更。
2)以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。
3)客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确方向以及项目的可控性。
4)随着项目推进,客户始终掌握项目的最新信息,从而他或她能够和管理层有效地交互。
5)客户认可这种公司内部的开发方式带来的良好的沟通和高质量的产品。很难让用户确信这种演化方法的结果是可以控制的。建设周期长,而软件技术发展比较快,所以经常出现软件开发完毕后,和当前的技术水平有了较大的差距,无法满足当前用户需求。
螺旋模型的项目适用:
对于新近开发,需求不明确的情况下,适合用螺旋模型进行开发,便于风险控制和需求变更。
数学不好适合学软件工程么
要这么看,我比你笨多了,我在数学无比简单的天津市高考考了90分,刚及格,而且是在高三拼命学数学的前提下……但我还是由着兴趣选了计算机,硬着头皮读到了大三。
我一直觉得人不能要求太多。一个普通人在一个时代下,做喜欢的、做擅长的、做能赚不少钱的、做不丢掉尊严的,能满足一两个就算上天的恩赐了,排除个体因素,计算机直接满足了最后两个,还不够好吗?
说回数学,显然数学是能最直接表现一个人智力的学科了,你接触了ACM,恰好,ACM是程序员的智力游戏,作用也是一样的:让聪明的人愉悦,让有点笨的人挫败。
但你考上了某工,怎能说笨,你不如一些同学,原因未必是你笨。计算机跟别的专业不大一样的是:你和别人未必是一个起点的。比如贵工学长轮子哥,一入学的水平就比很多同学四年后毕业的水平高了,这怎么比呀?就算别人以前没学过编程,但是电脑运用的很熟练,对于互联网了解的更深入,更有大局观,这也是一种先发优势。这些优势在开始的时候是人无我有的区别,看起来很明显,所以你不要强行去比,越比越来气不是?
数学很重要,为了不挂科也要使劲学(我使了老大的劲才不挂科),对于我这种数学极其不灵光的,我并不指望我能灵光乍现地用数学方法解决问题,我只希望做到不畏惧数学语言。
算法很重要,建议跟着ACM队伍训练,也许你克服了最开始的语法和编程思路的难点就豁然开朗一跃成神,也许你像我一样最后也就能独立解决leetcodemiddle级别的题目,但是把自己最不擅长但又重要的基本功砸实了,也算大学期间的里程碑啊,一定会让将来的你欣慰。
当然,热情最重要。我上大学前没写过程序,我只是喜欢互联网产品,总有一些稀奇古怪的想法想要实现,“就差一个程序员了”讽刺的就是我,但是我学写两年程序,已经不用再被知乎的程序员们耻笑了。在不断尝试实现我那些无聊的想法的过程中,我学会了把一个挺复杂的问题划分开界限,我当然无法像ACM大神一样随手写一个bugfree的某图某树某排序,但是,我可以慢慢来,把它反复调试好后封起来反复调用。我们和大神的差距可以靠时间+黑盒+单元测试+调试弥补不少,没什么是一层封装解决不了的,如果有,就再来一层。
多练习,多练习,多练习,编程本身是门手艺,完全符合一万小时定律,无他,唯手熟尔,比如《C++Primer》你看掉了,里面的练习你都完成了吗?里面让贴出来的容器实现代码是否有背着书独立写下来呢?
说真的,现在是我人生最开心的时候,因为我可以做一个只有我喜欢的游戏、随手写一个脚本满足完全私人的需求、做一个博客系统写上poweredbymyself……过程充满了奖励。
最后我想说,不要太着急。现在大学不仅供应知识,还供应同侪压力下的焦虑,有些人可以安慰自己,可大多数自己尚未肯定自己的人,容易生活在别人阴影之中。
我们害怕同龄人,害怕到忘了自己多么年轻。从此刻直到衰老死去前,时间漫长,漫长到让我们不复今天的热情。我怕热情被时间慢慢带走,更怕热情被焦虑一枪毙命。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。