4条有趣的冷知识,全知道是骨灰级玩家吧

本篇文章给大家谈谈CF中的有趣的冷知识,只有骨灰级玩家才懂,你了解几个,以及生化冷知识对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

  1. 为什么生化题材的游戏里面总是有模特模型
  2. CF中的有趣的冷知识,只有骨灰级玩家才懂,你了解几个

为什么生化题材的游戏里面总是有模特模型

我的答案也许并不是正确的,姑且给你做个参考吧。

我认为,生化题材的游戏里面总是有模特模型,是在利用人类的“恐怖谷”效应,从另外一方面给玩家造成一些恐惧感和心里压力。

到底什么是“恐怖谷”效应呢,简单来说,就是当物品的外形跟人类越接近的时候,我们对它的好感会根据他们的相似程度而上升,但当他们的外形非常非常接近于人类,却又跟人类有差距时,我们会产生不适,对它的好感会骤减。因为这种好感是突然骤减的,所以我们称之为“恐怖谷”。

其实这蛮好理解,有的人看到太过于真实的洋娃娃会感觉瘆得慌,也有人惧怕蜡像或者人体模特,有的人看到日本恐怖片里的女鬼会吓得睡不着。这些都是由恐怖谷现象造成的。

但是,“恐怖谷”给人带来的感觉其实是和看到僵尸所带来的害怕是不一样的。确切来说,那是一种很“瘆”的感觉,那是一种很微妙的恐惧感,让人觉得毛骨悚然,有说不出哪里不对劲。

有研究者认为,如我们平时会回避行为举止怪异的人一样,仿人机器人令人感到不适,是因为它们看上去很奇怪。而麦克多曼在最初的研究中认为,仿人机器人使人感到不适,是因为模特模型拥有人的外表,但看起来却像死了一样。这让人联想起死亡,因此给人带来不适。

同时,恐怖谷的现象出现,也有可能是人类潜意识面对疾病的自我保护意识。模特模型看起来像人,但一动不动,像得了什么怪病。由于潜意识里害怕被这个怪家伙感染,因此人们对它敬而远之。

关于恐怖谷现象的形成原因,有许多的专家学者都有研究过这个问题,感兴趣可以去搜一搜,感觉还蛮神奇的。

总之,我的感觉是,之所以生化游戏中会出现模特模型这种东西,其实是制作者考虑到“恐怖谷”这一因素,在“恐怖”这一因素之外,再从另外一方面带给玩家更多的恐惧感吧~~

顺便打个广告,如果你想在游戏行业深造,可以来像素种籽。像素种籽是完美世界旗下的数字艺术教育平台,来这里听公开课,你会学到许多很有趣的游戏冷知识哟~

CF中的有趣的冷知识,只有骨灰级玩家才懂,你了解几个

CF作为一款流行了十一年的的第一人称射击游戏,可以说是整整一代人的青春回忆。

十年火线路,总会留下无数有趣的故事,那么今天我就来说一下我记忆中的有趣的CF"冷知识”,全都知道的肯定是老玩家无疑了。

第一:CF中的第一把用CF点购买的武器——Scar-Heavy

Scar-Heavy枪如其名,意思就重型Scar的意思。此枪最为第一把CF点武器,弹道稳定,非常适合用于点射爆头,只是在英雄武器当道的今天,无论是M4还是AK的神器,都能轻松碾压它,更不用说和点射神器“雷神”相比。

第二:幽灵小红有三个版本

作为生化模式中最常见的幽灵,小红也是经过了一次次的改版,第一代的小红拥有两个红色的牛角,身后会伸出类似螃蟹的东西,在当年刚出生化模式的年代,小红可是当时无数玩家的“噩梦”。只是随着版本更迭,第二代小红变得很丑,第三代更是难看。

第三:AK的刺刀的攻击距离,比所有近战武器都远

要知道,在当年AK47-A可是无数玩家喜爱的武器,就是因为它相对别的AK多出了一把寒气逼人的刺刀,可以右键攻击。

相信很多人都用过AK的刺刀,可是很少有人知道AK刺刀的攻击距离是所以近战武器中最远的,无论是马来剑还是斧子都没有它远。

还记得当年玩幽灵模式的地下实验室,最喜欢的就是拿着AK47-A,假装上子弹,吸引幽灵主动显身,然后一个右键,用刺刀刀死幽灵,简直是成就感满满!

以上,就是我知道的比较有趣的CF的“冷知识,谢谢阅读!

大家还知道那些关于CF的冷知识吗?欢迎在评论区留言补充,谢谢大家哦!

文章到此结束,如果本次分享的CF中的有趣的冷知识,只有骨灰级玩家才懂,你了解几个和生化冷知识的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

我的世界 MC中只有骨灰级才懂的冷知识,迷你玩家脑细胞跟不上