三阶魔方 底角归位怎么弄

style="text-indent:2em;">这篇文章给大家聊聊关于极限魔方怎么弄好看,以及10万阶魔方还原教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录

  1. 魔方入门教程
  2. 10万阶魔方还原教程
  3. 4格魔方教程
  4. 十阶魔方教学

魔方入门教程

魔方入门,初学者使用魔方时首先要记住:上右下右逆左顺,这一步是用来交换上面相邻两顶点上小方块的位置。上左顺下逆下,这一步是用来交换上面对角两顶点上小方块的位置。记住这些口诀的同时,平时也要多多练习,必须对魔方有个直观的认识。

扩展资料:

魔方,又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺教授于1974年发明的。魔方竞速是一项手部极限运动。

广义的魔方,可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

10万阶魔方还原教程

将魔方的一面转成十字的话,可以使用公式:B2F'L2R2D2B2F2L2R2U2F',总共11个步骤。

魔方是一项手部极限运动,由一个各种颜色的方块组成,颜色规律是上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。转动的时候角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

为了好区别魔方的各个面,就使用几个字母来表示,上是U、下是D、前是F、后是B、左是L、右是R,不加撇的是顺时针转动90度,比如U是上面顺时针转动90度。加撇的是逆时针转动90度,比如R'是右逆时针转动90度。

想要将魔方转到十字的形状,首先,我们选一个面作为正面,进行B2F'。再连做两个步骤,这是L2R2,再下一步,翻转底层角块,对齐底层颜色,十字那种情况时要注意二后四左,就是两个相对的面其中的一个面只有两个是要把它放在后面。

最后总结这个规律的话,可以得出公式:B2F'L2R2D2B2F2L2R2U2F'。

4格魔方教程

四阶魔方主要分为以下几个步骤

第一阶段:还原顶层。

第二阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。

第三阶段:调整底层角块位置,还原完成。

魔方,英文名为Rubik'sCube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。

从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

十阶魔方教学

。将魔方的一面转成十字的话,可以使用公式:B2F'L2R2D2B2F2L2R2U2F',总共11个步骤。

魔方是一项手部极限运动,由一个各种颜色的方块组成,颜色规律是上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。转动的时候角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。

为了好区别魔方的各个面,就使用几个字母来表示,上是U、下是D、前是F、后是B、左是L、右是R,不加撇的是顺时针转动90度,比如U是上面顺时针转动90度。加撇的是逆时针转动90度,比如R'是右逆时针转动90度。

想要将魔方转到十字的形状,首先,我们选一个面作为正面,进行B2F'。再连做两个步骤,这是L2R2,再下一步,翻转底层角块,对齐底层颜色,十字那种情况时要注意二后四左,就是两个相对的面其中的一个面只有两个是要把它放在后面。

最后总结这个规律的话,可以得出公式:B2F'L2R2D2B2F2L2R2U2F'。

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