war3真围城之难 新手怎么玩 新手装备升级玩法指南

大家好,关于WAR3新手什么种族好上手,具体点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于战斗种族冷知识的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 王国之泪基础知识
  2. 魔兽争霸中有什么种族克制什么种族之说吗
  3. WAR3新手什么种族好上手,具体点
  4. 西幻世界观基础知识

王国之泪基础知识

1主要是要在不断的实战中积累经验,熟悉不同角色的技能和特点,灵活运用各种战术,才能更好地击败对手。2在王国之泪中,不同角色具有不同的技能和属性,需要根据角色的特点和对手的情况来选择对应的技能和战术,例如战士可以承受更多的伤害,而法师可以释放高伤害的技能,牧师可以回复队友的血量。

魔兽争霸中有什么种族克制什么种族之说吗

一.先谈谈每个族致命的弱点:

HUM——最团结的种族.人族最大的弱点就是:

1.前期怕骚扰和压制,要是前期不出大法中期没有辉煌光环狗男女废了。

2.缺少肉盾中期唯一的肉盾就是MK。

3.没有三陪英雄。

4.农民血少,建筑做的不好很容易被屠农。

5.除了圣塔之外家里的防御几乎为零。

ORC——最强悍的种族.兽族最大的弱点就是:

1.没有魔法免疫,又偏偏怕魔法攻击。

2.最怕的就是被拆地洞。

3.兵贵要是部队HP值不多必须马上基地补给否则被对方削弱了兵力就不好打。

UD——最特别的种族.不死最大的弱点就是:

1.前期扩张慢,必须三级基地才有区散。

2.不适合开分矿,就算开了分矿也很难守,后面可能会穷死,总之从头打到尾就是缺钱。

3.移动速度普遍都比较慢,要是没有DK的邪恶光环部队都是残疾。

4.中期的其他每个族的法师都比UD强,兵种非常的单调。

5.攀科技的节奏要是掌握的不好很容易中期被其他种族TR。

NE——最灵活的种族.精灵族的弱点就是:

1.防低血少,无甲。

2.英雄几乎都是敏捷型的,血少又没有太大杀伤力,只有在TR买中立英雄好打一点。

3.NE从英雄到兵差不多都是女人,没有男人主持大局是不行的。

二.再谈谈4个族的优势:

HUM:

1人族中期狗男女和山丘出来就变得渐渐强大,山丘做肉盾,而狗男女的第一个技能是所有族法师中最强的。

2.人族开分矿快,而且如果要急着补一个什么建筑也是最快的。

3.人族的SKY流和万金油都是可以抵挡对方任何战术的部队。但是一定要摆好阵型,同时还是需要好的操作。

ORC:

1兽族前期和中期特别强,初期步兵血厚+掠夺可以消耗对方很多资源以外MF也很快。

2中期有牛头和先知的wc也是让其他各族都很畏惧的。

3.虽然兽族的空军不像UD的冰龙和石像鬼还有人族的49NE的7美拉那样BT,但是ORC的爆炸鸟足以让对手所有的空中力量变成自己的经验书。

4先知每次可以召两个狼,一个MF做肉盾,一个可以到处侦察很容易抓到对方的MF。另外就算距离远抓不到这打草惊蛇这一招也会让对方在犹豫中错过很多MF的机会。

5.ORC的塔是所有族中最厉害的.

UD:

1.不死族最大的优势就是英雄的三连杀。

2.2本后做阴影可以跟踪对方部队抓对方的MF,且还可以反影型。

3.前期虽然没有净化和药膏,但是2本后石雕像可以蓝血双补。没血就边破坏,其他任何一个族都没有这个优势。

4.蜘蛛可以埋,胖子跟g可以吃尸体,石像可以变石头都可以涨血。再加上吸血光环和狂热光环UD的生命力是相当强的。任何一个英雄没血都可以用c加满,省了很多钱买血瓶子。

NE:

1精灵族非常灵活,移动速度比其他几个族都要快。

2小精灵可以到处采集木材而不影响采集木材的数量,再加上女猎手的猫头鹰。要是小地图几乎可以让地图全亮。

3.精灵族的建筑物可以随意移动,任何一个族都做不到这一点。

4.有月亮井就算大战的时候打不过回城马上补给再战,不给对方喘息的机会。关键时刻可以迅速扭转局面。(前提是不能使主力部队或者英雄在战斗中丧生否则月亮井有再多的水也没有足够的兵力连续作战)没有任何一个族可以在大战后能这么快的恢复元气,只有NE有这样的优势。所以在月亮井的作用之下精灵族打起来很有弹性。

三.从英雄和光环上了解各族的特点与风格:

HUM一般首发大法的原因是要靠大法的辉煌光环,因为到中期以后男巫和女巫必须靠这个光环才能发挥作用,部队才有战斗力。HUM靠的就的团队的力量。

ORC的耐久光环增加友军的攻击速度和攻击速度,这很能说明这个族的强悍。ORC是一个好战的民族。

UD的吸血光环+狂热光环使得UD的兵生命力更加顽强,再加上UD的力量型英雄居多,所以UD是靠三英雄而强大的。

NE的两个光环一个是反射一个是增加远程攻击力的,这说明NE的主力是远程,且NE的防低,再加上NE的英雄几乎都是敏捷型的就足以说明NE的灵活。

下面我再谈谈几个族首发率最高的英雄.跟为什么首发率高的原因:

HUM:

HUM首发率最高的是大法。因为人族中期要出狗男女,狗男女的第一个法术是四个族的法师中最强的。中期特别需要的就是魔法,而大法的辉煌光环刚好能帮助狗男女跟MK恢复魔法,而且人族只有这一个召唤型英雄。开始可以召唤水元素做肉盾。

ORC:

兽族首发先知的原因第一是为了用狼做肉盾,另外一个原因是侦察方便。因为有两只狼,在MF的时候用一只狼做肉盾,另外一只到处跑。不容易让人抓MF。而且也很容易探到敌人的分矿。

UD:

不死DK的首发率应该算是四个族中首发率最高的了,因为不死的非常依赖DK的光环跟缠绕的种族。虽然DK不是召唤型英雄但是有骷髅棒可以把尸体召唤骷髅做肉盾,而且也可以用ZZ做肉盾然后再用C加血,DK是UD的灵魂。没有邪恶光环UD的部队就是缺乏战斗力的残疾部队。有了DK的邪恶光环UD的部队是四个族中最灵活的。

NE:

要是从秒英雄的角度来讲WD应该算是NE所有英雄中最强的。MOON也很偏爱WD。因为WD的毒膘+刀阵可以秒任何一个英雄。但是由于WD初期体质虚弱,要玩好WD太需要操作了。所以WD在NE中的王者地位被DH所取代了。DH初期不停的用法力燃烧抽对方英雄的蓝,搞的对方没脾气,对心理素质不好的人来说这一招烦都烦死了。中期跟后期大战的时候虽然不能像WD一样秒对方英雄但是就这样不停的抽对方的蓝搞的对方不知道是打兵好还是打你英雄好,搞的对方左右为难。总之这个英雄的最适合三陪的。

我最近在研究冰封王座的三十六计,过段时间整理好了就会发表。总之要玩好WAR3一定要对每个族都有一定的了解。善于扬长避短,用自己的长处打别人的短处。操作是最重要的,除了操作之外还要补充一定的知识,具备良好的素质,要有好的意识,好的战术;把握自己这个族攻击MF,侦察,骚扰的时机才是最重要的。希望各位能多补充,多交流,感谢大家的支持。

我为你简单的分析一下吧

兽族:

优点:攻击高,血量厚

缺点:出兵慢,科技相对来讲较差,战术少

暗夜:

优点:出兵快,机动性高,战术多样

缺点:攻击低,血量低(与兽族正好相反)

人族:

各方面较为均衡,属于中庸

不死:

各方面较为突出,但是可以用一句话概括:“亡灵都是穷死的。”

如果你的经济调配能力不好,不建议使用不死

同时记住:没有垃圾的种族,只有垃圾的技术

所以,要从自身努力!加油啊~!

WAR3新手什么种族好上手,具体点

暗夜精灵,这种族上手比较容易,先让三个精灵采矿,让一个造祭坛,一个造兵营,同时再造3小精灵,第一个新造出来小精灵造月亮井,剩下两个采矿,总共要5个精灵采矿,7个采木,然后在造月亮井保持人口,然当前人口上限跟目前最大人口一直相差5个左右,然后你在用兵营出兵,造升级武器跟护甲的那个房子,然后有钱就升主基地,同时在造兵,什么知识古树拉,奇美拉树,什么的一样都造点,熟悉一下这些建筑都怎么造,能出什么兵,看一下他们呢的攻击,护甲,血量。技能。。。。先熟悉一下就行了。不会的话去优酷上看看别人怎么玩的,上面全都是专家级的玩家玩的啊,跟他们学

西幻世界观基础知识

在西幻中,一个完整的世界应该有主世界、大量的附属位面(就是小世界)、天界、冥界、星界等构成的晶壁。一个晶壁相当于一个完整的宇宙。

其中,主世界是普通生命生存的地位,一般还有地下世界。生命的形式多种多样,包含且不限于人类、精灵、矮人、兽人、魔兽、神兽、地精等等各类生命。主世界是晶壁的基础,天界、冥界、星界等都因主世界而存在,主世界破灭,一个晶壁就毁灭了,就好象我们的宇宙毁灭一样。

天界是众神的居所。根据晶壁规则,一般众神是不能真身出现在主世界的。封神后,祂只能高举神国到天界,然后隐藏起神国的位置,因为对于神来说,神国暴露是一件很危险的事情,容易引起其他神灵的攻击。一般情况下,天界会有一座万神殿,出现一个神灵,万神殿会自动增加一张座椅,这是众神议事的地方,神灵只会投影而入,而不会派化身更不用说真身而往了。

冥界应该是亡者的归宿。冥界一般会有一条冥河,它对灵魂有极强的束缚作用。普通生灵死亡后,灵魂会自动沉入冥界,在冥河中沉沦。神灵的狂信徒死亡后会升入神国,成为祈并者。有的世界还会有地狱,一般这是骷髅居住的地方。

理论上说,神明是不死的。即使被杀,祂只会坠入星界,在信徒的祈祷下,总有一天会归来。星界就是神灵归宿。但星界也会有其他生物,比如神孽,如果神灵真身或分身进入星界,必然会受到神孽的围攻。

深渊是另一种世界。没有人会是深渊的对手,包括神明。但深渊是混乱的,无序的。祂会入侵晶壁,一般说来祂是在晶壁外面的,不属于任何一个晶壁。深渊入侵成功,祂会把整个晶壁拖入深渊,成为深渊的一部分。没有人知道深渊有多大,有多少层。

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