亿万僵尸最强兵种

佚名 冷知识 2023-08-24 20:33:50 -
亿万僵尸 v0.4.5基地增益兵种强化僵尸强化补丁

大家好,今天来为大家解答亿万僵尸最强兵种这个问题的一些问题点,包括僵尸兵种冷知识也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

  1. 丧尸之战兵种能克车吗
  2. 亿万僵尸最强兵种
  3. 星际争霸2时代僵尸不同难度有什么区别
  4. 丧尸之战兵种配比技巧

丧尸之战兵种能克车吗

兵种不能克车,只有大型武器克车

亿万僵尸最强兵种

1.射箭运动员

弓箭手作为前期的作用不言而喻,无声射击的属性和超高的移动速度是前期小规模扩张的定星。因为双臂的稳定定位,版本的更新并没有在小姐姐身上留下明显的痕迹,就像孤岛上的玫瑰,屹立在末世的高墙里。

2.士兵

我曾经做过一个关于军人的帖子,主要解释了军人有鸡肋的原因。正因为如此,现在的士兵在版本变化中强化了自己。

当然,过程绝对出乎意料。制作组加入了反抗的概念,最早应用在路西法身上,后来体现在士兵身上。

数据变化(0.6版→0.8版):护甲值:3→4

火炕:0%→50%

阻力:0%→50%

生命恢复:5点/秒(所有生命恢复仅为0.8版数据,之前没有记录)

从上面的数据可以看出,士兵的隐藏数据得到了极大的加强,抵抗力全面提升,大大降低了喷毒僵尸对士兵的伤害,提高了与路西法合作的容错率。生命恢复速度的显著提升(这里需要注意的是,生命恢复在隔离伤害后大约需要2秒才能开始恢复)提高了士兵的轮换效率,让阵型合适的士兵面临更严峻的挑战。

当然,固有的弊病依然存在,很多人瞄准一个目标,造成产出浪费的现象依然普遍。所以个人倾向于配合狙击,后面的帖子会有说明。

3.狙击兵

狙击手一直是上亿丧尸的神兵,其超长射程和超高攻击力一直是玩家们最喜欢的属性。只要没有特别的感觉,即使不是老兵的狙击手也能杀死丧尸。“中流砥柱”这个词再好不过了。正是如此优秀的属性和可以在木材厂学习的技术,他成功的让大量玩家跳过了士兵这个选项。

但是版本的更新让大家觉得狙击手的使用有些瑕疵,对丧尸的清理也没有以前那么清爽了。经过初步研究,发现狙击手在目标选择上开始犯和士兵一样的错误,就是多人一起瞄准同一个目标,造成输出的浪费。0.6版本瞬间转火的能力没有了。而镇压力量的削弱,直接导致不必要的伤亡增加,清剿部队人员增加,造成了很大的经济压力。

面对这种情况,我的选择就像士兵发帖,士兵和狙击手混编清图。士兵在前,狙击手在后(由于两臂速度不同,这个操作难度不大)。士兵的攻击设置为距离优先,狙击手的攻击设置为强度优先,可以最大程度的保证清图效率,减少士兵的减员和军费。你可以试试。

总而言之,狙击手被削弱了。

4.堕落天使(路西法)

曾经被视为哭笑不得的鸡肋手臂,我对他的印象有所改变,还是有一次他倒车弓弩车帮我在27天内以500%的难度挡住了整整一波丧尸。但毕竟这是一场防守游戏。对于不能穿墙的他来说限制太多了。当然,它的增强还是相当可观的。让我们看一看。

数据变化(0.6版→0.8版):

攻击力:20→24

生命值:400→500

阻力:0%→50%

生命恢复:40点/秒(所有生命恢复仅为0.8版数据,之前没有记录)

这个数据个人感觉已经逆天了。攻击力提升没什么好说的。这个增加只能在燃烧特殊觉受时节省时间,而生命直接增加100。加上毒抗,喷毒僵尸的威胁大大降低(喷毒只造成15点伤害,如果算上护甲就更少了)。最恐怖的是高达每秒40点的回血。只要重伤能有幸进入轮换,十秒后又是英雄。个人感觉他是在对抗尸潮的狭口,尤其是面对最后一波前的尸潮(尸潮有一个不太特别感觉的尖),狙击手和围栏缝隙可以快速消灭尸潮。

对于堕落天使,我只想说,也许他会给我们带来一种新的守城方式。

5.土卫六

嗯,泰坦...呵呵,它的性价比我就不说了。真的很贵,不忍心形容。但是,原本强大的属性堆在一起,我们却发现根本没有表现出他应有的战斗力。相信制作团队也看到了这几点,所以在数据的更新上给了Titan更多鲜明的特色和增强。

数据变化(0.6版→0.8版):

护甲值:5→6

生命值:600→800

攻击力:20→28

生命回复:8点/秒(所有生命回复仅为0.8版数据,之前没有记录)

其实数据的提升已经很可观了,战斗力和生存能力都有了很大的提升,800的血量相当恐怖,攻击力也全面提升了40%。其实泰坦类似机枪塔的高频小aoe攻击很不错,但是伤害限制了他的输出,让他在输出胖僵尸方面很弱。攻击力的提升正好可以在一定程度上弥补这一点(以前是7秒多,现在是5秒不到)。

但是,泰坦的顽疾依然存在。面对四散的丧尸,由于火力转向缓慢,输出速度会大大降低。后期死神出来后会冲击泰坦半吊子的城墙守护能力。所以,他的功能恐怕还是地图漫游者或者堵墙眼。

当然,如果你画的市长静脉注射增加泰坦伤害50%

星际争霸2时代僵尸不同难度有什么区别

简单的初始兵种和资源较多,电脑升级慢兵少,不会主动打你。困难模式你的兵和资源变少,电脑兵多资源多,升级快,攻击性强。

丧尸之战兵种配比技巧

针对四级以上的兵种说明,每一个兵种分为两大类型:

勇士类:

第一个:肉盾型(就是血多皮厚)

其特性有为:掩体,防弹衣,强壮。

4,6,7级

第二个:攻击型(就是攻高输出)

这种特性是猛攻,穿甲,致命。

5,8,9级

射手类

第一个:攻速型(杀人杀怪)

特性有射速,钨弹头。

5,6,8级

第二个:防守型(守城一哥)

特性有大口径,瞄准镜,工事

4,7,9级

车子类(区分较为简单)

第一个:略夺(强盗集团)

就是在抢油抢粮抢女人时(误),成效比较好(主功效是杀人!!)

第二个:疾影(闪电霹雳车)

简单来说就是机动性超高啦,在同样的移动距离之下来说,步兵或射手可能要走几分钟,车子花费就时间稍微少一点,其中以疾影特性的车跑最快。

上面说的其实游戏里面都有,但是在这边稍微转成文字档,让大家可以稍微有些些概念,或许可以给大家带来点帮助,

下面再额外说个简单题外话,就是在攻城该派什么比较好。在这里我的个人建议是依照:

假如是攻城:50%车,25%步,25%射

那么要守城:50%射,25%步,25%车

打殭屍建议肉盾5千,剩下就放输出的。

关于本次亿万僵尸最强兵种和僵尸兵种冷知识的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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