CPU,GPU各个参数的作用是什么

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本文目录

  1. 手机cpu和gpu分别是什么意思cpu负责处理什么,gpu负责处理什么
  2. 手机CPU为什么要区分大小核
  3. 手机中的cpu,处理器和操作系统各起什么作用
  4. 为什么intel不做手机CPU

手机cpu和gpu分别是什么意思cpu负责处理什么,gpu负责处理什么

CPU和GPU是我们在各大处理器上最常见到的两个部件,CPU是英文CentreProcessingUnit的缩写,以每个英文单词的首字母而组成CPU,意思为“中央处理单元”,简称中央处理器,平常我们直接叫CPU或者处理器。

cpu主要由运算器、控制器、寄存器三部分组成,从字面意思看就是运算就是起着运算的作用,控制器就是负责发出cpu每条指令所需要的信息,寄存器就是保存运算或者指令的一些临时文件,这样可以保证更高的速度。cpu有着处理指令、执行操作、控制时间、处理数据四大作用,打个比喻来说,cpu就像我们的大脑,对手机的各个硬件发出指令。

现在的CPU多半都是多核心一起工作,常见的4核、8核、10核。主要是单核心的处理能力达到了瓶颈,为了继续提升处理器的性能,进行了核心整合集群,就相当于是一个团队,各司其职,保证性能的高速运转。

GPU英文全称GraphicProcessingUnit,中文翻译为“图形处理器”。在处理器上,GPU通常跟CPU集在一起,随着手机的发展,GPU单独也是很有可能的。GPU主要是用于3D图像和特效的“软加速”,GPU性能越好,其加速能力越出众。把CPU比喻成大脑,可以把GPU比作发达的四肢,CPU发达代表头脑活络,GPU发达代表行动能力出众,执行能力强。GPU在手机的游戏时最能体现出来,因为运行大型游戏时对其3D和特画面要求较高,GPU弱了轻则掉帧,重则卡顿延迟。

我是先森,一个自由的数码控,自由而纯粹的科技粉。喜欢调侃各种有趣好玩的话题。欢迎各位朋友评论区留言探讨、

手机CPU为什么要区分大小核

过去的智能手机CPU其实并没有大小核概念的,尤其是在手机双核CPU出现时两颗核心架构和规模都是一样的,就像电脑上的双核CPU,没有特别针对性的设计大核小核,但是因为智能手机CPU的性能不断提升,核心数越来越多,手机的发热和耗电也在显著增加,在这样下去就无法承受,为了同时满足CPU高性能和低功耗的要求,手机CPU厂商就开始尝试设计大小核并各自分工。

举个例子来说,华为最新的麒麟980拥有四颗最新架构的A76核心,频率达到2.6Ghz,这就是拥有最高性能的四颗大核心,除此之外麒麟980还拥有四颗A55架构的低功耗CPU,频率最高只有1.8Ghz,缓存也小了很多,尽管A55核心性能较弱,但是满足一般应用没有问题,最关键的还是足够省电,所以手机就会在轻度使用环境下把任务交给A55核心。

所以别看现在的手机CPU动辄8核10核,但是由于拥有大小核设计,所以在需要发挥性能的手游当中,CPU大核心会高频率运行达到最高性能,小核心闲置;如果只是在聊天,上网过程中CPU可能只会开启小核心,大核心处于闲置状态,从而达到最佳省电的状态。目前这已经成为主流手机CPU的设计理念,未来很多年以内预计仍会保持大小核设计。

可能会有人问电脑CPU为什么没有采用手机CPU的大小核设计?那是因为电脑的X86架构CPU已经非常成熟,电脑本身对CPU能耗高低也远远没有手机那么敏感,在低负载情况下只需把所有CPU核心降低到较低的频率就够了。如果一定要把一部分核心设计成小核心,那样在需要高性能的时候,小核心占据的芯片面积就会产生很大的浪费,所以不管是英特尔还是AMD都没有采用这种设计方式。

手机中的cpu,处理器和操作系统各起什么作用

和电脑一样,都有cpu是中央处理器,是整个手机的核心。操作系统是根据不同机型不同,用的也不同。有安桌、windows、苹果的IOS等。

刷机是在一定机型上更换操作系统,把操作系统装进手机里。

手机CPU起个运算作用。系统起个有系统的机器可以任意装软件装程序,比如天气预报语音词典高端游戏文件管理杀毒软件万能播放器等等等。。。

也就是说像个掌上电脑,怎么给电脑装软件程序就怎么给手机装,也就是说你的手机是活的!是个平台!而没有智能操作系统的手机就是有啥功能就用啥功能,智能手机的出现是手机改良换代的新标杆!如果你还不懂我也建议你先买个智能的用着,慢慢就懂了,现在哪还有人用傻瓜机啊~~买个新手机还是傻瓜机拿出去会被人笑话的。

为什么intel不做手机CPU

谁说Intel不做手机处理器,做过,而且做了好几年和好几代,结果失败了、放弃了而已。平板机市场也是一样。

Intel处理器是x86架构,特点是基于复杂指令集,可以做到很高性能,但缺点是功耗和发热量会很大,无法放入便携式移动设备。

ARM架构则是简单指令集,性能不太高,但是移动设备足够用,而且功耗很低。

功能机时代,Intel其实有专门的移动设备处理器业务,就是基于ARM架构的XScale,WindowsCE系统的PocketPC(PPC)上一度还挺流行,但是Intel认为这玩意没前途,就卖给了Marvell,错过了移动浪潮。

AMD也类似,收购ATI的时候,把移动图形芯片业务卖给了高通,后者基于此发展出来了现在自己用很牛叉的Adreno系列。

意识到移动时代到来之后,Intel试图把自己的x86架构带过去,而且用了最低功耗的Atom体系,但是无奈功耗仍然偏高,而且最关键的是x86架构和Android体系没有原生兼容,不得不中间经过一次编译,执行效率和兼容性就差多了,生态推动不起来。

还有关键的一点,Intel太坑队友了。Atom手机处理器出来之后,Intel凭借自己强大的号召力,联想、华硕、宏碁这些PC老伙伴还是跟上了的(是不是逼的就不好说了)。

尤其是华硕,ZenFone系列最初完全押宝Intel处理器,结果Intel处理器信号出了大问题,完全没法用,搞得本来有希望的华硕手机栽了大跟头,后来全面转向高通,但时机已经错过。

几年下来,Intel手机处理器打不开局面,只好草草收场。

平板机那边,Intel也是下了大功夫放了太多血的,但通过大额补贴吸引深圳山寨小厂的做法无异于饮鸩止渴,一度一年出货量超4000万,但随着补贴的取消、平板市场的萎靡,Intel迅速败北,也完全撤了。

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用什么软件可以把cpugpu显示