月薪过万的AE特效师,他们都是怎么学习的

这篇文章给大家聊聊关于特效师好学吗,以及特效师不建议新手入行对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录

  1. 学影视特效怎么样
  2. 都说特效烧钱,特效师赚多少
  3. 特效师好学吗
  4. 游戏建模的十大忠告

学影视特效怎么样

影视特效这一行是很有前途的,但也是最辛苦的一行,如果你仅仅是为了谋生而做,就算你天分很高,做得很好,你也坚持不下去,因为做影视特效非常烧脑,如果好一点的特效,做几秒钟都得花几个小时甚至一天的时间,建议慎重考虑!

都说特效烧钱,特效师赚多少

众所周知,一部成功的电影,例如阿凡达,漫威系列这样的视觉系电影,离不开一个好的特效团队。一个顶级的特效团队,制作影视特效,可以夸张到按秒去收费。但是高薪的前提也是需要相当专业的技术来支撑才可以的,而过硬技术的来源,就是不停的用实际操作去积累经验,以及不停的更新自己的想法还有创意,而且可以运用的恰到好处。国内现在的特效师,刚入行的年薪一般不会过10万,差不多在七八万的样子。认真去提升自身技术水平,收入就会有一个明显的提升,年薪三五十万也是很正常的。

而在国外,就拿美国来说吧,一个入行几年的中等级别的特效师年薪差不多在4万美金上下,高级别的在6万美金左右,还有更厉害的,年薪差不多在15-20万美金了。

下面给你发北京和上海的特效师薪资水平,看完你大概就能了解了。

北京

上海

好了,我所知道的都写在这里了,自行参考吧。纯手打,喜欢我的回答记得关注哦!

(数据以及照片均出自网络)

特效师好学吗

不好学。

1.技术知识和技能:特效制作需要掌握多种技术知识和技能,包括3D建模、动画、渲染、合成、粒子效果等。学习和掌握这些技术需要耐心、时间和实践。

2.专业软件和工具:特效师通常使用专业的软件和工具,如AutodeskMaya、Cinema4D、Houdini、AdobeAfterEffects等。熟悉这些软件的界面和功能,需要一定的学习和实践。

3.学习曲线和复杂性:特效制作涉及复杂的工作流程和技术,对于初学者来说,可能需要一些时间来理解和适应。掌握复杂的特效技术和工作流程需要耐心、持续学习和实践。

4.创意和美术能力:特效制作不仅仅是技术层面的学习,还需要一定的创意和美术能力。特效师需要能够将创意转化为视觉效果,并且理解光影、色彩、动态等视觉原理。

游戏建模的十大忠告

一不要过于着急

虽然你的壮志雄心可以让你拥有更加强大的驱动力,但是物极必反,你还是需要有一个合适的尺度。如果你想要快速创造出一个杰作,那你只会得到一个让人沮丧的结局。太过于激烈的想法,可能会导致你的理想和现实差距较大。放慢节奏,你就可以游刃有余的进行3D建模的工作。

二设定合理目标

为了避免上述的问题最好的方法就是设定目标,如果你想要构思一个大型的作品作为长期目标并没有什么坏处。但是你需要有一个完成短期目标的计划,对自己的目标进行合理的设定。

三选一个你感兴趣的模型

利用你感兴趣的任何物品或形象的预制模型。选一个可以激发你想象,让你知道清楚知道自己的模型该是什么样子,该怎么动的模型。你可以根据自己的喜好和需要加强现有模型。预制模型可以让你在开始建模之前,体验模型的检查和操作。

四从简单模型入手

从复杂3D模型入手,你可能会备受打击。选一个简单的结构,然后开始学习。你不仅想要学会3D建模的基本知识,还需要慢慢学习掌握不同的工具、技巧。瓶子一样的圆柱体是一个很好的入门模型。或者你可以用更简单的立方体来熟悉所有工具技巧的用法。复杂模型可能会在你学习技巧时打击你自信心。这也是为什么从简单模型入手是你入门3D建模的最好的第一步。从复杂3D模型入手,你可能会备受打击。选一个简单的结构,然后开始学习。你不仅想要学会3D建模的基本知识,还需要慢慢学习掌握不同的工具、技巧。瓶子一样的圆柱体是一个很好的入门模型。或者你可以用更简单的立方体来熟悉所有工具技巧的用法。复杂模型可能会在你学习技巧时打击你自信心。这也是为什么从简单模型入手是你入门3D建模的最好的第一步。

五不要使用你不需要的工具

很多人会误认为工具越多,你作品的效果就会越好。其实不然,你用到的新工具越多你可能就会把事情变得更加复杂,也会分散你的注意力。你需要改变的就是保留简介的基础功能软件,如果需要创建专业有质量的模型,其实你只需要几个笔刷而已。

六多去看看教程

如果你觉得学习有难度,很多教程可以很好的帮助到你。即便是在一线工作的建模师也是会经常看看教程的。所以在你的脑子里你需要认定一点:看教程是完全不可耻的!但是你需要注意的一点就是,不要过于依赖教程,在遇见瓶颈的时候你是可以多多的去学习的,但是要有自己解决问题的能力。

七每日练习

每天练习才能拥有完美的技巧。如果一直使用模型,你会非常熟悉不同技巧和各种工具的特效。随着技术见长,你可以试着创建复杂模型,使用更高级的效果。熟能生巧。所以要确保自己每天都花时间在创建3D模型上。

八扩展知识

即便你每天都练习,花点儿时间阅读3D建模相关的文章、书籍还是非常有用的。你可以扩展知识,学习新技巧,这会加速提高你的技术。利用大量的网上教程也可以取得同样的效果。参加讨论、会议,认识新的朋友。如果你打算利用这项新发现的技能创造一番事业,这会非常有用。如果你想享受家里的舒适,同时参与活动,你可以利用在线讨论。你也可以开始学习3D技术的其他方面或者它在各个领域的应用,比如平面设计、医学和建筑。扩展知识就是提高你对3D技术的掌握。

九条理分明

当你开始学习3D建模的工具和技巧时,最好一开始就条理分明。你创建的不同模型应该放在各自的文件夹里。文件夹内容的描述越具体越好,当你需要检索自己的作品时,这会很有用。备份文件也是个好习惯。如果你不小心删除了文件,但是有备份文件的话,你也不至于从零开始创建模型。随着你模型库的增大,你会发现这个技巧非常有用。每个模型都有具体描述的话,你可以很容易找到自己需要的那个模型。

十不要总是以无缝网络为目标

刚开始学习建模你最大的误区就是认为:模型是一个单一的无缝网格。实际上,如果你一直致力于这样一个目标,你最终就会浪费时间以及精力。在多数的情况下,其实使用单独的几何图形来组合你的模型会更加容易。

好了,关于特效师好学吗和特效师不建议新手入行的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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