今天给各位分享为什么英雄联盟的英雄总是改,改得不会用,新出英雄不行吗的知识,其中也会对不建议对英雄做改版吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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如果王者荣耀老英雄都改版了,你们还会玩吗为什么
当然回继续玩,游戏只是一个让人们开心的事情,不管这个游戏怎么改动怎么变化,只要是玩的开心,就会玩下去,但是如果玩的不开心,那肯定就别玩了
为什么英雄联盟的英雄总是改,改得不会用,新出英雄不行吗
英雄联盟不断重做英雄而不是发布新英雄有以下几个理由。
1.英雄表现太强势
比如老版剑姬,老版剑姬在上单几乎是霸主级的存在,对线单带强势,团战收割能力强。由于其R技能利刃华尔兹的无法选中和多段高额伤害,使其在装备成型后打出成吨输出。Q技能两段位移,使其机动能力强,能灵活切入战场。W技能被动增加攻击力,主动招架和E技能的增加攻速使其对装备的需求减少。被动技能的攻击回血使其续航能力提升。所以由于她太过强势的游戏表现导致被游戏公司重做,改版后的剑姬由于破绽机制需要更多的技巧和操作才能打出应有的输出。
2.英雄太冷门
比如老版厄加特,在改版前厄加特属于出场率垫底的英雄,其原画造型奇异,被称为英雄联盟里最丑的英雄。几乎很少有人玩这个英雄,游戏公司为改变这个状况,让其拥有更好的游戏表现进行了重做,改版后的厄加特由于其R技能的高额斩杀和能坦能输出的能力受到光大玩家的喜爱,在职业赛场上也有出色的表现。
3.保持英雄特色
如果更多的发布相似的英雄,会导致英雄定位相似失去了每个英雄独有的特色,相似英雄过多会使玩家的游戏体验下降,玩家需要熟悉更多的技能才能在游戏中有较好的发挥。所以游戏公司出的每一个新英雄都是具有其独特的玩法和游戏机制的。
4.降低成本
重做英雄可以在其原有的基础上进行更改,而发布英雄则需要从零开始,设计人物游戏背景,原画,游戏机制,技能,和游戏动作等多方面的工作,需要耗费极大的财力、人力和时间,所以为了节约成本,游戏公司会选择重做英雄而不是发布英雄。
综上所述就是为什么游戏公司会选择重做英雄而不是发布英雄的理由。游戏不断进行更新也是为了游戏平衡和带给大家更好的游戏体验,所以希望大家能够给予理解。
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英雄联盟的频繁改动,利大于弊还是弊大于利
我真的很不理解某些玩家,总是对联盟的频繁改动,英雄重做不满,我就想说,这都啥年代了,日新月异,什么变化都很快,一个国家要想发展,就要改革,游戏也是一样,联盟的改动就是为了让玩家有更好的体验,你说改动太频繁,不会玩,呵呵,那我觉得你恐怕都无法在这个社会上生存了,一个游戏发生点改动你都无法适应,真不知道你怎么适应现在这个变化极快的社会,再说英雄重做这件事,游戏就像一个人一样,他也在成长,慢慢的变成熟,所以他就要把以前不成熟的东西改掉,英雄为什么重做,因为他可以变得更好,让英雄变得更好,就是让他的可玩性更好,而且重做之后他也保留了他的特性,刺客还是刺客,只是变成了更棒的刺客,某些英雄那是什么东西,无脑英雄!重做这些无脑英雄,有些人就很生气,我就想说,你应该去玩一刀999级的那种游戏,当初入坑,就是因为觉得这个游戏有意思,很考验人的头脑,而他也没让我失望,所以我非常的热爱这款游戏,你对他的改动有意见,很正常,他可以继续改嘛,但是你不能不改,总而言之,改变是维持游戏生命力的不二选择,对于那些说要脱坑的人,我想你还赶紧滚吧,玩得起玩,玩不起滚。
你认为王者荣耀里哪些英雄不应该重做,可以说说自己的看法吗
英雄重做是一种明确游戏发展方向后具有鲜明战略意图的改动和加强,如果一个工作室把资源用在了已有人物的建模和更改上,就证明这个游戏已经达到一定程度,不再需要扩张玩法,而是要冷静下来思考未来发展的路线。
王者荣耀的英雄变动十分频繁,很多英雄明里暗里其实都在改,为了让王者峡谷“大一些”,就必须增加细节,比如河蟹或者兵线的血量、刷新时间、防御塔防御值……
大环境的变化会带来更多套路,也会让一些之前版本的英雄跟丢。
于是,天美通过重新洗练英雄属性面板使其紧跟版本,甚至彻底放弃英雄原有的不平衡技能机制,最后索性全部换一遍。
重做机制是向着更好、更丰富的方向去做的,因此,从打法上来说并没有所谓的“不应该重做”,只有玩家们“不想重做”。
人会对之前使用和拥有过的东西有一种不舍,包括我们使用过的英雄,当那种新鲜感过去之后,有人可能会在某些时刻回想起那个曾经陪自己叱咤风云的隐身猴,或者A四下大招吸血的李白。
如果是我,我会想要不要把老夫子改回去……那个大招拴狗链实在羞耻……
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。