英雄联盟玩家玩哪个位置的人脾气最大 是ADC吗

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本文目录

  1. 为什么《英雄联盟》里有些ADC要出暴击装,有些却不用出
  2. 我玩lol经常玩adc之类的,为什么感觉总是打不出伤害
  3. 英雄联盟为什么现在宁愿玩辅助也不要玩adc
  4. 英雄联盟新版本adc基本消失,拳头是要ban了uzi么为什么这个版本ad这么弱

为什么《英雄联盟》里有些ADC要出暴击装,有些却不用出

ADC出暴击还是出破甲,其实并不是一成不变的

咱们先分析一下暴击装备,当前版本中共有7件暴击装备

其中5件都与攻速相搭配,只有夺萃之镰跟无尽之刃,没有搭配攻速属性。

而破甲装备,共有8件,而且其中有5件,都搭配了减cd技能冷却。

所有由此可知,暴击流更加适合站桩输出,靠平A持续打出伤害的英雄。

而破甲流,更加适合靠技能,打爆发输出。

暗夜猎手,薇恩

对于薇恩这个英雄,输出的主要核心,就是Q技能,以及W技能的圣银弩箭。

因为W的特殊的机制,三次命中或技能释放,会出发百分比的额外真实伤害。所以薇恩需要最快速度的打出三次平A,所以薇恩更适合攻速流,也就是暴击流。

暴走萝莉,金克斯

金克斯Q技能,砰砰,连续普攻,增加攻速,鱼骨头则会增加普攻伤害百分比伤害。

而这个百分比伤害,是打出平A后的加成,暴击同样翻倍,所以金克斯更适合暴击流。

惩戒之箭,维鲁斯

维鲁斯这个英雄也比较特殊,在线上的主要输出方式,是依靠Q技能的释放,来消磨敌方血量,并且W技能枯萎箭袋,可以被任何技能引爆,这就导致了维鲁斯更加适合使用技能输出。

由于主要依靠技能加普攻的方式输出,在击杀小兵之后,还会有高额的攻速加成。所以羊刀破甲流对于维鲁斯的输出收益会更高。

德玛西亚之翼,奎因

我想,这个应该没有人质疑破甲流奎因的恐怖吧。但是在很久以前,奎因是出暴击装的,奎因刚刚上线的时候,暴击流奎因输出很高,但是手太短。后期又被拳头改了大招,使奎因更加适合游走。逐渐演变成了破甲流。

侵扰,基本可以等同于暴击了,被动侵扰之后,E技能二次侵扰一下,伤害恐怖。

法外狂徒,格雷福斯

这个英雄重做之前,重做之后,都是暴击流,从来没破甲过。原因是因为他的被动。

暴击额外造成弹药伤害,暴击8发子弹,伤害太顶。

复仇之矛,卡莉斯塔

这个英雄,破甲流伤害很高,Q技能一下小半血,但是没有持续输出能力。并且由于被动的存在,卡莉斯塔更适合攻速流,风筝输出。

速度即是质量,攻速即是暴击。

我玩lol经常玩adc之类的,为什么感觉总是打不出伤害

每个英雄技能不同,需要的操作方式也不同,比如VN打了三环才有伤害,卡莎打了被动才有伤害,EZW中了再接技能伤害才高。

1.技能加点要加对,

2.技能连招要用对,

3.出装要出对,装备不对再有优势也没伤害。比如VN大优势出个无尽电刀,对面前排出一堆肉装打的出伤害才怪,破败+鬼刀叠起来打谁伤害都高。

AD本来就不是打一套的英雄,能A谁A谁,别追着远处的残血不放。

英雄联盟为什么现在宁愿玩辅助也不要玩adc

首先我比较喜欢玩辅助。我只要眼做好。形式不对我先跑。别人绝对不会喷我的!下路被抓怪ad不长眼。ad怪我们打野不来!反正不会怪我身上!不用那么累。有位!补兵!比较轻松!比较喜欢玩锤石!

英雄联盟新版本adc基本消失,拳头是要ban了uzi么为什么这个版本ad这么弱

因为拳头日常拍脑门修改,主要是两点:

1:ADC装备大改,大部分ADC第一件出的无尽现在变成首出性价比极低的装备了,大大削弱了ADC前期的打架能力,只能拖后期,再加上ADC装备涨价,羊刀的削弱,ADC前期遇到法师战士刺客基本上九死一生

2:一次削了一批辅助,还不是一个一个,是一批,辅助大砍间接又砍了ADC,辅助保护能力大减,ADC生存空间进一步被压缩,前期下路自然没有两个战士强力,这也是选辅助射手还不如选两个战士打架的原因

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英雄联盟 这就是我不玩ADC的原因,生存太难了