大家好,如果您还对英雄联盟为什么现在宁愿玩辅助也不要玩adc不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享英雄联盟为什么现在宁愿玩辅助也不要玩adc的知识,包括为什么lol不建议adc的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
本文目录
- 为什么《英雄联盟》里有些ADC要出暴击装,有些却不用出
- 我玩lol经常玩adc之类的,为什么感觉总是打不出伤害
- 英雄联盟为什么现在宁愿玩辅助也不要玩adc
- 英雄联盟新版本adc基本消失,拳头是要ban了uzi么为什么这个版本ad这么弱
为什么《英雄联盟》里有些ADC要出暴击装,有些却不用出
ADC出暴击还是出破甲,其实并不是一成不变的
咱们先分析一下暴击装备,当前版本中共有7件暴击装备
其中5件都与攻速相搭配,只有夺萃之镰跟无尽之刃,没有搭配攻速属性。
而破甲装备,共有8件,而且其中有5件,都搭配了减cd技能冷却。
所有由此可知,暴击流更加适合站桩输出,靠平A持续打出伤害的英雄。
而破甲流,更加适合靠技能,打爆发输出。
暗夜猎手,薇恩对于薇恩这个英雄,输出的主要核心,就是Q技能,以及W技能的圣银弩箭。
因为W的特殊的机制,三次命中或技能释放,会出发百分比的额外真实伤害。所以薇恩需要最快速度的打出三次平A,所以薇恩更适合攻速流,也就是暴击流。
暴走萝莉,金克斯金克斯Q技能,砰砰,连续普攻,增加攻速,鱼骨头则会增加普攻伤害百分比伤害。
而这个百分比伤害,是打出平A后的加成,暴击同样翻倍,所以金克斯更适合暴击流。
惩戒之箭,维鲁斯维鲁斯这个英雄也比较特殊,在线上的主要输出方式,是依靠Q技能的释放,来消磨敌方血量,并且W技能枯萎箭袋,可以被任何技能引爆,这就导致了维鲁斯更加适合使用技能输出。
由于主要依靠技能加普攻的方式输出,在击杀小兵之后,还会有高额的攻速加成。所以羊刀破甲流对于维鲁斯的输出收益会更高。
德玛西亚之翼,奎因我想,这个应该没有人质疑破甲流奎因的恐怖吧。但是在很久以前,奎因是出暴击装的,奎因刚刚上线的时候,暴击流奎因输出很高,但是手太短。后期又被拳头改了大招,使奎因更加适合游走。逐渐演变成了破甲流。
侵扰,基本可以等同于暴击了,被动侵扰之后,E技能二次侵扰一下,伤害恐怖。
法外狂徒,格雷福斯这个英雄重做之前,重做之后,都是暴击流,从来没破甲过。原因是因为他的被动。
暴击额外造成弹药伤害,暴击8发子弹,伤害太顶。
复仇之矛,卡莉斯塔这个英雄,破甲流伤害很高,Q技能一下小半血,但是没有持续输出能力。并且由于被动的存在,卡莉斯塔更适合攻速流,风筝输出。
速度即是质量,攻速即是暴击。
我玩lol经常玩adc之类的,为什么感觉总是打不出伤害
每个英雄技能不同,需要的操作方式也不同,比如VN打了三环才有伤害,卡莎打了被动才有伤害,EZW中了再接技能伤害才高。
1.技能加点要加对,
2.技能连招要用对,
3.出装要出对,装备不对再有优势也没伤害。比如VN大优势出个无尽电刀,对面前排出一堆肉装打的出伤害才怪,破败+鬼刀叠起来打谁伤害都高。
AD本来就不是打一套的英雄,能A谁A谁,别追着远处的残血不放。
英雄联盟为什么现在宁愿玩辅助也不要玩adc
首先我比较喜欢玩辅助。我只要眼做好。形式不对我先跑。别人绝对不会喷我的!下路被抓怪ad不长眼。ad怪我们打野不来!反正不会怪我身上!不用那么累。有位!补兵!比较轻松!比较喜欢玩锤石!
英雄联盟新版本adc基本消失,拳头是要ban了uzi么为什么这个版本ad这么弱
因为拳头日常拍脑门修改,主要是两点:
1:ADC装备大改,大部分ADC第一件出的无尽现在变成首出性价比极低的装备了,大大削弱了ADC前期的打架能力,只能拖后期,再加上ADC装备涨价,羊刀的削弱,ADC前期遇到法师战士刺客基本上九死一生
2:一次削了一批辅助,还不是一个一个,是一批,辅助大砍间接又砍了ADC,辅助保护能力大减,ADC生存空间进一步被压缩,前期下路自然没有两个战士强力,这也是选辅助射手还不如选两个战士打架的原因
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