style="text-indent:2em;">各位老铁们好,相信很多人对总用绿幕做背景都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于总用绿幕做背景以及片场绿幕照片怎么弄好看的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
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为什么拍科幻电影的时候,总用绿幕做背景
因为绿色比较明亮,抠像的时候不会发生差错。另外蓝色也常见,这两种颜色在不同的环境下使用,如果幕前演员衣服偏绿色,那就用蓝幕,如果衣服偏蓝色,就用绿幕,道理都是一样的,只要是一个均匀、稳定、没有杂色的背景,电脑就不会辨认差错。而且蓝绿两色的反射率也比较好,不吃光,不会把光都吸附进去,这样对于电脑辨认来说也有好处!
《流浪地球》中的未来场景是怎样搭建的
一般拍电影基本都是绿色的背景很少搭建实物背景的,像流浪地球这类科幻片更不可能去搭建实体背景了,1是搭建出来的不可能特别逼真,毕竟经费有限,2是就算搭建背景后期还得用电脑合成特效还得花钱,所以一般都是一块绿布,不仅是为了省钱,要知道绿色背景会比较好做后期特效,也是为了特效看起来更加完美!
《指环王》是怎么拍出人物高矮不同的
1、远景、无面部等简单镜头使用替身。
例如侏儒演员+正常身材演员
这两张图是Hobbit试妆的花絮照,左侧是正牌演员,右侧是侏儒替身,可以看出男女无所谓
面中的矮人们就是侏儒替身,远景看不清面目,并且化妆也掩盖了他们的脸(……)
下面是Hobbit的正牌演员和侏儒替身站在一起拍摄的片场照,看起来好神奇……
可以看出,剧组为所有侏儒替身准备了全套的服装、武器、化妆。事实上,在拍摄过程中,同一个矮人角色可能会有四个演员出演:正牌演员,正牌演员的动作替身,正牌演员的侏儒替身,侏儒替身的动作替身,替身出演的方法是新老三部曲为了实现体型差异所使用的最简单也是最常用的方法。
还有就是正常身材演员+高大演员
2、部分镜头使用近大远小视错觉
Fellowship里Gandalf和Frodo有两个聊天场景是这样做的
马车上的聊天,看起来很酷哦?
其实是这样:
Ian离镜头近一点,所以看上去大一些……
还有这个,房间里的聊天,没什么问题
其实是这样,桌子根本是个奇形怪状的道具好吗……
3、近景特写正反打等镜头,简单垫木箱或跪下
这个很多时候不是为了精确的人物尺寸差异,而是演员搭戏方便,例如下图:
可以看到Martin和Ian搭戏,俩人边走边说话,Ian的脚下铺了长长的一条高出地面的道路。
4、部分镜头使用“换脸”特效
其实就是方法1然后把替身的脸用特效换掉,当有时候画面的细节容易穿帮时会使用。
比如第一个里面的例子里还有这个镜头:
这个镜头里,由于两个演员的互动接触非常紧密,以当时的抠像技术(也就是绿幕)没办法做的很好,就让Frodo替身完成表演,然后后期将替身的脸替换。由于这个镜头细节比较模糊,因此此方法最为可行。
5、全部绿幕的组合拍摄方法
最经典的就是Anunexpectedjourney中在袋底洞矮人们和Gandalf开会的那一段
效果是这样,看起来天衣无缝哦:
其实是这样,分开来在两个地方拍的,Ian老爷爷根本就在空数……
还有这样现场监视器里看出来就是这样
那么是怎么保持同步的呢?如下图:
两个摄影机联动拍摄,Ian在一个型号小一点的绿幕景当中,他的摄影机离他近一点。
话说Ian当时拍摄都崩溃了,哭着要回家
虽然绿幕技术非常普遍并且方便,在整个新老三部曲中经常被使用,但是使用绿幕技术拍摄体型差异需要耗费大量的人力、时间、金钱成本,所以基本好钢用在刀刃上,只有非常有趣或者重要的场景调度才会使用。
6、画面拼贴拍摄
比如Fellowship里Gandalf和Frodo在袋底洞面对面,实际上画面左侧和右侧分别在两个布景中拍摄,分别符合了两个演员的身材比例。也就是伊恩的布景尺寸较小,伍德的布景尺寸较大
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