style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于ps如何背景虚化自然过渡,边缘虚化贴图怎么弄好看这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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3D渲染,怎样使阴影的边缘柔化(模糊)起来
1,合理设置斜面常量的数值在灯光里调Shadows->ConstantBias->ObjectSizeBias这两个是斜面常量数值,主要是调解自身的锯齿2,尽量减小被投射阴影物体的面积(光投射的面积,越小越好)3.不考虑资源的情况下,尽量使用大阴影贴图贴图尺寸:Edit->projectsettings->Quality这就是运行exe文件时的选择质量就以Good为例:ShadowsShadowResolution这个就是贴图的分辨率LowResolutionMediumResolution默认HighResolution设置这个效果会好些ShadowCascades这个就是第四点要说的级别NoCascadesTwoCascades默认(把细节与宏观分开)FourCascades设置成4级ShadowDistance(第5点)这个就是显示阴影的距离,镜头远处的阴影不会显示AntiAliasing默认为Disabled(无)第7点Disabled2xMultiSampling4xMultiSampling8xMultiSampling16xMultiSampling根据机器配置选择。4.使用4级阴影贴图5.尽量减小阴影对摄影机的可见距离6.软阴影可达到抗阴影锯齿效果软阴影在灯光里调Shadows->Type阴影的类型NoShadows默认无HardShadowsSoftShadows选择这个软阴影即可。
3dmax怎么让贴图有金属质感
你好,要让贴图具有金属质感,可以通过以下步骤实现:
1.在3dsMax中创建或导入一个对象,并为其分配一个材质。
2.在材质编辑器中选择一个合适的基础颜色,如灰色或黑色。
3.在材质编辑器中,为材质添加反射贴图。这个贴图应该是一个反射环境图,可以是实际拍摄的照片或生成的图像。
4.调整反射贴图的强度和细节级别,以使其看起来像真正的金属表面。可以使用3dsMax中的反射贴图参数来控制反射的强度和模糊度。
5.可以进一步增加金属质感的细节,例如添加凹凸贴图来模拟金属表面的凹凸不平。
6.调整材质的光泽度和反射模糊度,以使其看起来更加真实。
7.最后,渲染场景并观察结果。如果需要,可以进行调整和优化,以获得最佳的金属质感效果。
请注意,以上步骤仅为一般指导,实际效果可能因贴图和材质设置的不同而有所不同。因此,可以根据自己的需求和具体情况进行调整和实验。
3dmax贴图模糊调整的作用
比如,你给了一个石头的贴图,它的表面细节很模糊,你可以把模糊值调小最低时0.01,渲染出来会变的更加清晰,相对的也会失真,如果失真不明显就没事,同理,如果你给了个墙面肌理漆材质有一点点阴阳面或者肌理太清晰了,你想弱一点,就把模糊值调大,相对的也会失真但是这个模糊增大只会造成丢失细节他会保留本来的颜色,一般来讲这个值默认为1是不去动他的,现在基本贴图网上都有的找。
ps如何背景虚化自然过渡
要实现背景虚化的自然过渡,可以使用以下方法:
导入照片到Photoshop,并使用快速选择工具选择人物。
点击选择→修改→羽化,设置合适的羽化半径。
点击选择→反选,将背景选中。
点击滤镜→模糊→高斯模糊,将半径设置到所需的模糊程度并点击确定。
半径越大,模糊程度越高,背景虚化越明显。
可以通过调整图层顺序来实现背景虚化的自然过渡。
按住ctrl+alt+e,盖印可以创建一个新图层,然后全选复制。
打开通道栏,点击通道栏下标,新建通道,将复制的内容粘贴到新建的通道中。
点击rgb,选中图层1。
点击滤镜>模糊>镜头模糊,在镜头模糊界面,选择源为新建的通道alpha1。
调整半径大小并确认即可实现背景虚化的自然过渡。
文章分享结束,ps如何背景虚化自然过渡和边缘虚化贴图怎么弄好看的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!