style="text-indent:2em;">各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享走路模糊特效怎么弄好看,以及走路效果的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
本文目录
怎样切换走路模式
统默认小键盘/为切换走或者跑。如果不清楚,可以自己设置切换行走模式的按键。
1.先在游戏里,压下ESC。
2.打开系统设置。
3.点按键设置。
4.在里面有个切换跑步与走路的按键。
5.可以设置习惯的按键,建议用小键盘上的按键。
谁有好看的孤独感的头像推荐
这个时候必须祭出这两张图。
其实是一个系列的,非常好看,只是我感觉看起来非常孤独,很压抑,尤其是它的背景。
所以我只存了两张,你可以再去搜其他的系列的图片。
人物都是一个人很孤独的在一个球里生活。
每个人都是孤单的,面对茫茫大海。
一个人生活多么可怕呀!内心却这么向往死亡……
发现好多人想要原图,找我我会给哒!
那么,关注孤独的我可以吗~
拍行走的车辆或人,怎样把背景拍得有动感
这有几种情况,首先如果人不在车上的情况而且是用低速快门:1.镜头跟随车移动的速度而移动然后拍摄,这样出来车是清晰的,环境是有速度感的模糊,可以体现出车在飞驰2.镜头对焦车外的景物,不随车移动,那么拍出来的就是车是有速度感的模糊,而景物是清晰的,刚好和第一种反过来,但也能体现车在飞速前进。第二种是用高速镜头,那么拍出来的景物和车都是清晰的,就像凝固住某个时刻。
总之,1、主体清晰,背景放射或横向拉丝,这个为追随摄影,曝光时间较长,一般为1/15秒或更长,镜头随被摄体移动或变焦实现
2、主要景物清晰,快速运动的肢体或车辆出现光轨,这个是慢速摄影,曝光时间也比较长,但要视情况而定,比如激烈体育运动,快门速度1/125秒,也会出现虚化,而夜间拍摄汽车可能长达10秒。
山间小路曲曲弯弯怎样拍摄风光
山间小路曲曲弯弯怎样拍摄风光?
山间小路,弯弯曲曲,是我们生活中相对常见、平凡的风景之一,但拍摄山路显然是一个有趣的题材,问题是怎样拍出不一样的感觉呢?
弯曲的山间小路
1、利用对称
当道路两侧景物呈现规律性重复,可以在保证安全的前提下,到路中间拍摄,使画面富有对称性的美感与趣味。
公路两旁的树呈现规律性的重复变化,同时富有对称性的美感与趣味。
利用对称式构图时,如果两边完全一样,就会显得很普通,没有亮点,可以在上下左右的某一位置设置一些变化,使照片更生动,如上图,并非完全对称的。
2、俯拍线条
寻找制高点俯拍或者航拍,体现出道路的整体形状,弯曲的山路,线条更丰富有趣。
航拍盘山公路,表现出道路的曲线美。
把道路本身用特殊手法拍出趣味性,也是个不错的选择,例如,玩玩长曝光,晚上寻找制高点俯拍长曝,用车轨表现出道路的曲线。
长曝光车轨体现出道路的曲线美,同时由于天黑的环境,也简化了凌乱的画面。
3、引导线构图
这一类比较特殊,道路也可以不作为主体,而只作为画面的辅助视觉引导线,将视线引向画面纵深处,或远方的景物。一般来说,透视消失点在画面之内,比在画面之外线条透视效果更加明显。
完全的线条延伸画面之外,产生明显的透视效果,也能有力地表现出空间深度。
道路作为画面线条将观者的视线引导至远处的雪山,突出雪山的主体。
延伸引导线不一定要汇聚到画面的中央,也可以尝试汇聚在画面上方边角或是画面下方边角的位置上,营造类似对角线的感觉。
线条汇聚在上方边角可以营造出渐渐深入画面的感觉,为画面营造较强的运动感。
4、利用天气状况
道路是一种本身存在感不显著的主体,需要利用其他元素来增加画面的趣味性,添加整体氛围。而天空的落日、晚霞、云彩、星空以及雨雪、雾气、林间的光束等,都是最值得利用的对象。
利用路的远近、清晰模糊来体现画面的纵深感。
朦胧光束效果,为画面增色。
5、增加画面兴趣点
为画面添加视觉兴趣点,是加法原则在构图原理中最直接的体现。
在拍摄一些相对空旷,扁平的场景时,观者常会产生一种视觉上的“无处安放”和思想上的“茫然无措”。此时,在构图上为画面添加一个视觉兴趣点,不仅能够很好地吸引观者视线和兴趣,减少视觉上的疲劳和茫然,而且起到画龙点睛的妙用,让人有种眼前一亮的愉悦感。一枝花枝,一棵树木,几许绿意,人物等的加入,使得画面增色不少。
树作为画面视觉兴趣点的加入,使得画面增色不少。
人物的加入,使得画面增色不少。
关于公路人像的拍摄,可参见前文公路人像照,怎么拍更美?时尚、文艺范公路人像拍摄全攻略
6、追焦制造动感
稍稍调慢快门,毕竟是路,制造点速度感也是适合的。利用相对运动的特点,使相机和被拍摄物体保持相近速度的同步水平运动,配合适当的快门速度,就可以拍出背景模糊且呈现流动感的作品。
追焦制造出速度感。
最后,提醒大家的是,在拍之前一定要确保周边环境的安全。
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好了,关于走路模糊特效怎么弄好看和走路效果的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!